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【好评完本】小说书单
  • 天黑请入眠
    天黑请入眠百度百科
    “《天黑请入眠》近似于超自然/灵异部分情节有所弱化、人物互动以及官方组织架构正常得多的低配版《神秘复苏》。 《天黑请入眠》书中设定黑夜时会有人类意识影响而诞生的梦魇活动,无法影响睡眠中的人类,但清醒的人触发梦魇规则会被梦魇追杀,黑夜中清醒的人类意识不仅可能产生梦魇,还会导致黑夜时间的延长,所以各国政府均制定法律配发药物(无副作用)强制夜间睡眠。梦魇只会被梦魇杀死,少数人类精神能够与黑夜产生交互,获得不同能力,但能力强度相较梦魇差距颇大。 这本书展现出最大的亮点是角色能力的设置,都不算强且很多都是围绕梦魇安排的,不是那种简单粗暴直接攻击的常见套路,可见作者是有写出不一样的东西的想法,不搞烂大街的超能力对轰,战斗对抗以在黑夜中发挥自身能力挖掘利用梦魇特性的形式进行,这类创新型作品值得支持,想象力正是网文的核心竞争力。” 窗外的黑影用冰冷麻木的声音轻唤着某人的名字,地上的阴影宛如蛇虫一般爬行,走廊尽头的电梯门自行打开,无脸的电梯小姐露出诡异的微笑,阴影之中的无皮屠夫缓缓举起了屠刀就在这个世界各国都立法禁止了熬夜的时代中,陈霄却失去了他的睡眠。
  • 无尽武装
    无尽武装 小说
    “就个人网文经历而言,评价最高的三本无限流小说分别是《无限恐怖》、《王牌进化》与《无尽武装》。《无限恐怖》作为开山怪不用多说,《王牌进化》胜在紧张刺激的氛围营造与恰中好球区的背景选取,而《无尽武装》的优点则体现在完善合理的整体设定与体系构建、质量优秀且颇具新意的副本剧情之上。 一、设定 1.四大区域 就设定而言,除与无限流网文中常见的XX空间区别不大的血腥都市外,《无尽武装》中创造性的引入了四大区域及荒野的概念。四大区域即东西南北四区,东区基本都是中国人,西区主体为欧美人,南区主要由印度及东南亚组成,北区即是非洲及其他。根据四大区域不同的文化及风俗习惯衍生了差异明显的组织团体、强化方向以及行动风格,这种在基础小队/个人之上的次级构架很好的发挥了无限流最大的特色:能够自圆其说且成体系的大杂烩乱斗。根据地域文化,东区形成了师徒传承式的组织与相对均衡的强化方式、西区形成了血脉家族以及偏向科技的强化方式、南区形成了宗教以及整合集体增强个体的强化方式、北区则形成了服从强者的类部落体制与突出个人的强化模式,这样百花齐放又暗具规律的美感正是无限流的最大看点。 2.荒野 血腥都市之外即是荒野,血腥都市的任务提供相对基础、有限但稳定的收益,同时风险可控;荒野恰恰相反,收益特殊且无上限,但风险却难以估计,荒野和都市成功形成互补,除此之外,荒野还埋藏着历史的隐秘等待有心人发掘。荒野是《无尽武装》中的一大特色:敌人数量恐怖的蚁穴、颇具未来感的无人机械军工厂、遍布不死生物的亡灵都市……荒野提供的奖励也不与都市重复,一般都是功能独特且颇具战略价值的特殊道具,比如能够瞬间召唤全体队友的团队集结令、延长两次任务间隔的假日令、指定任务世界及模式的任务令牌等等,可以说《无尽武装》中的荒野一点不比任务副本逊色。 3.严谨性 完善的设定还需要严格的执行方能体现价值,在这一点上《无尽武装》可以说胜过绝大多数无限流网文,王牌进化设定了十级世界,写到第三级就草草收尾的一大原因就是力量过度膨胀,二级世界就S级技能/顶级装备满天飞,后面自然也很难写下去了。在这一点上无尽武装就表现的相当克制严谨了,五级都市/个人级别分别对应D、C、B、A、S五级强化,绝大多数情况下什么级别的强化对应什么级别的世界。每次任务差不多都会设置类似基准分的条件,从这点就能看得出作者对每次任务收益都有所估算,有效避免了奖励点数通货膨胀的问题。此外,每个区域每天刷出的任务世界都不相同,冒险者可以自主选择参加也是非常合理的设定,给予了冒险者对自身发展更大的规划空间。 二、剧情 《无尽武装》的副本剧情颇具看点,主角对各项规则的理解利用很有亮点,比如城市花园行动中利用胖子拉低平均值提高自身奖励;擅长拉一批打一批,分化对手的同时拉拢盟友,比如四区死亡竞赛中东区位列第二,正常发展追不上第一的北区,还面临第三名南区的竞争,此时主角代表东区与第四名西区结盟,己方东区帮助第四名西区杀南区冒险者,这样西区通过灭掉第三名南区摆脱垫底,与此同时第四名西区则上供任务目标帮己方东区登顶,成功双赢,在这一点上《无尽武装》主角与无限流常见的小团体/独狼型主角不是一个套路,颇具新意;《无尽武装》中团战含有部分战术要素,比如主角队与刺血队一战,很好的体现了完善准备与地利带来的优势,几次战斗胜利都建立在利用特殊地形分割对手战力并集中火力消灭有生力量的战术思路之上,一定程度上跳出了传统网文互翻底牌的回合制套路,虽说存在部分不合理细节,但仍旧称得上发挥出色;除战术层面外,主角对长期发展的战略规划也让人眼前一亮,大宇宙计划及荒野要塞都脱离了被动接受任务及强化的传统模式。 三、问题 既然是评价就不能只说优点,就个人而言,《无尽武装》的问题主要体现在以下几点: 1.行文相对平淡,作者为了提升阅读效果采用了模仿好莱坞大片的写作风格,具体效果如何见仁见智; 2.强化体系相对死板,技能栏技能基本来源于作者自行编制,颇为无聊; 3.除任务、升级、强化的明线外还存在挖掘都市及历史真相的暗线,提供了主线但效果如何见仁见智; 4.空间中人为参与因素过多,降低了神秘感与逼格,虽说与主线剧情及设定有关,但效果如何见仁见智。 总而言之,《无限武装》是一本设定完善且饱含新意、整体性较好且剧情颇为精彩的无限流小说,推荐对这一类型感兴趣的读者尝试。” 这里是天堂,因为这里拥有地球上拥有的一切。所有你渴望的而又得不到的,在这里都可以得到;这里是地狱,因为每个人都要在这里艰苦挣扎,然后在分不清真假的世界中醉生梦死。这里,就是无限杀戮的世界———————————————无尽武装1群:56173699无尽武装2群:31869475(已满)无尽武…
  • 这个牛郎太棒了
    这个牛郎太棒了
    “后期已弃,仅评价前中期内容及设定相关,不考虑后期本书应该可以评为3.5星-4星。 个人推书一般不会涉及太多具体细节,避免剧透降低书友的阅读体验。但《夜行骇客》这本书前期对背景及设定的描述相对比较零散,为了防止书友对这本书的主体内容产生误解,这次推书就较为全面的介绍一下《夜行骇客》的世界背景及力量体系设定。 1.世界背景 《夜行骇客》的故事发生在世界大战后完成部分重建、新秩序初步建立但尚未成熟的时代背景下。世界大战后自然环境遭到严重破坏,遍布变异猛兽及污染的未开发荒野在破碎的大陆上广泛分布,由于交通困难,人类的社会群体存在形式由国家转变为城邦,城市则主要由跨城市乃至跨洲际的巨型公司联合把控,这些具有垄断地位的大公司成立了新世纪银行以及联合区进行管理以及调节内部矛盾。故事主要发生在名为流光城的大型城市中,流光城由29个大区组成,每个大区都具有不同的环境特点、风俗文化以及势力组织,算得上本书的一大看点。 2.力量体系设定 2.1 超凡体系简介 《夜行骇客》的力量体系设定非常有趣,很好的结合了传统魔幻超凡以及赛博朋克科幻超凡两种风格。首先超凡职业在书中历史中早已存在,也就是传统魔幻超凡体系中的巫师、僧侣等经典形象,世界大战后人们对这些超凡能力进行标准化、信息化处理,将其整合编译为数据程序,安装入大脑后就能够掌握相应的超凡能力,代替了过去的法术书以及武功秘籍,使用者可以更高效准确的获得对应超凡能力。 2.2 超凡程序 超凡程序安装后仅具备基础功能及强度,拥有者积累的程序使用经验、学习到的相关知识、对于程序的理解感悟都能够转化为数据信息完善并提升对应的超凡程序,当一个程序提升至圆满状态就可以安装下一个程序,最低级的超凡程序被称为J级程序,之后依次是Q级、K级以及A级程序,在完成前四个程序后就会选择最终的王牌/鬼牌程序,前四个程序的组合会对最终程序的选择带来影响。赛博朋克自然少不了义体改造,合适的身体改造能够有效配合并增强自身超凡程序的效果与威力,王牌路线偏向金属/非生物材质义体改造,鬼牌路线则偏向血肉/生物材质义体改造。 2.3 超凡职业 不同的程序组合衍生不同的超凡职业,超凡职业分为主职/旁门两类,主职共28项,对应28星宿且与不同文明纪元关联,背景中每一文明纪元在星象中对应黄道十二宫中的一宫,每一宫则包含一个或数个主职,例如第一宫白羊宫对应古巴比伦文明,包含的三个主职为玩偶(神姬Shamhat,奎宿)、法官(石柱法典,娄宿)以及英雄(恩奇都/吉尔伽美什,胃宿)。故事当前时代背景为第七纪天秤宫,仅包含一个主职为食血者(资本家,氐宿)。旁门职业一般为主职的异化,大多只有J级程序,极个别能够开发到更高级别程序。 2.4 超凡天赋(神经挡位) 如果说程序属于软件,那么使用者本身就属于硬件。故事中设定硬件的优劣主要体现在神经速度上,划分为1-6档以及最高的超速挡,高档位对低档位具有显著优势,不仅升级速度更快,同级程序发挥的效果也完全不同,而且这个差异就算程序升级也无法弥补:装了5个程序的486虽然功能更多,但运行速度也比不上只装一个程序的奔腾4。程序者可以通过药物等方式临时超频提高神经速度,不过不仅效果比不上真实天赋,还会对神经造成损伤,任何非超速挡一旦超频至超速挡必然造成永久性损伤,无法使用Q级以上程序且神经速度档位永久性下降。 2.5 心灵网络 《夜行骇客》中还存在与物质世界相对的心灵网络。心灵网络实质上相当于数据化的精神世界或群体意识之海,所有具备自我意识的生物都会在心灵网络中形成专属的心灵数据盒子,书中称之为“人格魔方”或“心灵魔方”,作用基本等同于魔幻设定中的灵魂。人格魔方在心灵网络中的位置坐标是每个生物的最大秘密,由于不少超凡职业都具备能够在心灵网络中使用的能力,所以一旦泄露就有可能在心灵网络中被直接攻击人格魔方,所以这个位置坐标信息基本可以理解为弱化版的真名。 根据超凡职业的侧重点不同,有的职业在物质世界中更强,有的则在心网中发挥更好,擅长心网活动的程序者可以选择成为游荡在心网中的数据猎人,此外心网中还有已经丧失物质实体,仅以数据形式存在的信息幽灵。 心灵网络中存在心网大意识,对任何人格魔方的攻击行为达到一定程度后都会引发心网大意识反制,所以在心网内如果没有明确的坐标位置或合适的机会,一般不会有人会随便攻击未知的魔方。与之相对的,也存在能够干扰心网大意识的超凡能力,如第二纪元埃及文明,对应的金牛宫中就存在筑塔师(昂宿)这一职业,能够在心网中建造防火墙隔绝心网大意识的感应,为攻击人格魔方提供更多时间,所筑成的塔自然也就是被困其中人格魔方的坟墓了。 3.故事剧情及人物塑造 《夜行骇客》目前剧情的主要内容是不同大区乃至游荡荒野的人们根据不同的文化风俗特点,以不同形式破坏资本家大公司的恶意经营行为,反抗食血者惨无人道的剥削与迫害的过程。 流光城29区中除各大公司总部所在区域鸟语花香、中层打工人居住区域相对正常外,其余不愿接受银行管控的区域大多条件恶劣,例如带头反抗的骨血区沦为核废料堆积地、烂泥塘区长期排放工业垃圾成为大号垃圾场……尽管条件恶劣,仍有不少骨血佬、垃圾佬不愿放弃故土与文化,忍受着辐射与污染顽强生存,甚至开发出了拾荒人这类旁门超凡职业。大公司及银行的管控者都是食血者,无论是超凡职业还是现实阶层都使得这个群体不断向冷血求利的方向发展,在其内部偶尔出现共情能力强、不愿食血的个体则会被打上“特障人”的标签,视之为精神异常,遭到排挤歧视乃至根除。故事中整个社会的内部矛盾已经极其尖锐,可以预见巨大的变革正在酝酿,等待着爆发的时机。 《夜行骇客》的写作模式有些群像的意思,好处自然是会有更多角色塑造出彩,特别是第一女主角伊丽莎白,由于表现突出甚至不少读者戏称本书为大女主文。但与之相对的则是主角相对弱势,由于情节十分紧凑,主角穿越一共也没多长时间,对这个世界缺乏归属感的主角始终对冒着生命危险参与重大变革心怀犹豫,一直抱有明哲保身的逃避想法,但身边人的行为与对这个畸形世界的不满仍将主角不断推向冲突的核心。 4.总结 总的来说《夜行骇客》是一本世界背景丰富多彩、力量体系设定完善有趣的网络小说,特别难能可贵的是其体现了赛博朋克中资本对人的异化以及反抗资本的精神内核,仅这一点就胜过不少只是披着赛博朋克外皮的蹭热度网文;故事中塑造了不少令人记忆深刻的角色形象,也表现出了主角这个外来者的疏离与困惑,是一本值得细读的优质作品。但书中也存在一些问题,譬如主角的迷茫与弱势、解决争端的方式略显儿戏等等,感兴趣的书友可以考虑下是否能够接受。” 霓虹闪烁、危机四伏的城市。超凡者潜伏于夜雨下,异种流窜于破街中,穿过城市的大河恶灵骚动。顾禾原以为自己大受欢迎是因为他曾经是心理医生,而且心地善良,是这个破烂世界的一股清流,结果一个个都是馋他的身子!好吧,都是被毒打,与其被生活毒打,为什么不选择能赚钱的那种呢?一个超凡牛郎,新出道了。书友…
  • 超凡大航海
    超凡大航海 小说
    “航海这个题材本身就比较小众,写的能看的就更是凤毛麟角了,除了二次元同人分类的《海贼法典》,个人感觉也就只有《超弦空间》的航海副本还算不错了。从稀缺性的角度来说,不讨厌这个题材的书友完全可以试一试这本书,接下来就从几个不同角度给各位介绍一下《超凡大航海》这本书。 1.题材 《超凡大航海》取材背景非常棒,大航海题材本身就包含有波澜壮阔、勇气、开拓精神、神秘、财富、探索未知、合作与背叛、浪漫与美丽震撼的大自然的等要素,这些都与网文内核契合度很高。情节设计方面也有相当大的发挥空间,探险、寻宝、海战、殖民乃至海上争霸都是非常适合的情节发展方向,可以说大航海的题材与网文堪称天作之合。此外,大航海题材的网文数量不多,与历史都市等高度内卷的类别相比是一片广阔的蓝海,可以说在当前环境中选择这个题材是非常讨巧且聪明的选择。 《超凡大航海》作者写作态度比较认真,做了不少资料收集的工作,包括舰船分类、组成结构、人员体系、国际形势等内容,实际阅读效果也很不错,构筑的架空地理大发现背景颇具真实感,没有一味照搬现实历史,作者根据剧情需要将几个主要国家分割重组,搭建了架空世界的背景体系,既没有完全脱离实际让读者难以带入,也没有彻底与历史完全雷同导致新鲜感的不足,此外,架空背景也让作者有了更大的发挥空间,可以相对灵活的设计剧情。 2.设定 《超凡大航海》作者的想象力算得上颇为出众,同时受益于资料准备的全面充分,《超凡大航海》中包含不同领域的特有信息,如果读者知识面较广,那在阅读过程中会时不时有发现彩蛋的乐趣。《超凡大航海》中超凡力量体系设定整体较为传统,也涉及魔药、仪式、灵界等常见要素,不过作者在巫师这一方向玩出了不少花样,根据设定巫师分为多个学派,每个学派都会创造独属自身学派的神秘源头又或是最终造物,形形色色的学派与最终造物的组合让人倍感新奇,其中较为重要者甚至能够颇为巧妙的成为主线剧情的关键影响因素,譬如说诅咒学派的最大规模仪式国运诅咒,以整个国家盛极而衰的转折点孕育最终造物“黑色奥洛夫”,看了这一段后专门查了一下,现实中“黑色奥洛夫”是一颗举世罕见且颇具份量的黑钻石,由于持有者中有多人最终自杀而被人们视作带有诅咒的“邪恶死亡宝石”。 3.剧情 《超凡大航海》在前中期的剧情发展称得上相当出彩,前期主线为黑海女神事件,主要涉及包括主角所在国家在内的郁金香联盟、信奉海怪之母的深海兄弟会以及以黑海海盗王哈金斯为首的海盗势力,整个大剧情由多个小型情节段落串联组成,其中还穿插有戏剧之神等支线,经由充分铺垫推动后引发最终的大高潮,一口气看下来颇具冲击力。故事中期引入海上霸主希留斯王国,主角向统治王室献策霸主失格计划,这个脱胎于历史中颠覆西班牙海上统治地位的桥段可以说相当出彩,让读者感受到直面几百年未见的世界大变局、风云变幻的史诗感,与此同时历史原型的存在也使得这段剧情的真实感更强,跟随着主角的视角见证一代霸主不断失血直至肢解分裂的结局让人大呼过瘾。 除了上述阶段性主线剧情外,《超凡大航海》还具有贯穿整个故事的核心主线:包含主角在内的十三个身具冒险家之血的家族,集齐十三件黄金罗盘以找到迷雾海尽头的黄金国度,打开位于暴风航路尽头的世界真相之门的传奇使命。伴随主线剧情发展的还有超自然灾害、遗迹探险、灵界寻奇、海上破交战、新大陆灵潮等次要辅助支线,可以说《超凡大航海》的内容相当之充实,作者将航海以及航海衍生要素统统压缩入一本书之内,让读者全面领略这个在文艺作品中经久不衰的题材的魅力。 4.问题 根据惯例点评一下不足之处,《超凡大航海》在大体设定及情节框架上作者发挥的不错,不过具体到细节及手法上就多少有些不尽人意了,例如具体超凡能力设置等小环节颇为粗糙;又例如前期黑海女神脱困的情节设计很不错,但表达手法与节奏不符合网文习惯,主角在高潮部分长期打酱油导致读者阅读体验不理想,如果发挥得当这段情节既能展现大场面也能塑造哈金斯有压迫力的反派形象,可以说多少有些可惜了;再例如中期主线霸主失格计划,本身是能够影响世界格局的大事件,刚看到这里时感觉相当期待,但后续发展只感觉东一榔头西一棒子,情节发展没有集中在这个核心事件上,有点虎头蛇尾的意思。 总结一下就是作者有想法,但实际实施效果不够理想,在执行细节上下的功夫不够,打磨完善程度不足。还有一点就是作者写作风格比较发散,情节内容不够紧凑,名字叫做超凡大航海但没有牢牢把握航海这个主题,越到后面离题越远,从新大陆开始陆上情节越来越多,后面甚至开始扯上神灵博弈,航海这个主题逐渐沦为门面装饰,这也是个人后来没追下去的主要原因。” 漠然的神明高踞云端冷眼看向人间,无尾的爬虫躲在冬天和春天的缝隙里窃窃私语,戴着高帽的八爪魔神在冰冷的海水中奏响长笛。蒸汽机刚刚点燃文明之光,剑术和巫术展开对决,炼金枪炮与风帆战舰奏响死亡,秘密结社与正神教会追逐躲藏,大时代已经拉开帷幕,大航海!大开拓!地理大发现!有波澜壮阔的史诗,也有阴邪…
  • 仙丹给你毒药归我
    仙丹给你毒药归我顶点小说
    “古代武侠SCP混搭文,《我一天有48小时》作者的新书。 看点:古代武侠+SCP这个题材本身就有一定吸引力,作者设置的金手指也称得上新颖有趣,搭配作者轻快诙谐的文字风格更是能让读者时不时会心一笑,整体阅读感受相当流畅舒适,相较升级变强作者更侧重剧情人物,作者对于短线剧情的规划也确实有一定水平,推荐对主流升级文不感冒的读者可以试试这个作者的书。 毒点:优点说完接下来该开喷了,作者长线剧情规划水平远不及短线剧情,《我一天有48小时》是单元剧集合的无限流还能在一定程度上掩盖这个问题,但就算是无限流在篇幅较长的副本一样会引发争议,到了《仙丹给你毒药归我》,没了单元剧无限流这个护身符,作者长线拉胯的问题暴露的淋漓尽致,随着剧情推进内容越来越水,之前无限流每次副本都是新世界作者还能暂时抛去问题轻装上阵,现在由于单一世界各类问题不断累加的缘故作者越来越招架不住,基本是每天低信息密度混上4000字交代勉强度日的节奏了。” 陆景穿越到一个神似宋朝的时代,原本以为这里只是多了一个江湖,却没曾想江湖下还隐藏着另一个不可知的神秘世界。为了解决身体里内力越来越多的困扰,陆景毅然踏入那扇门,结果却发现问题非但没解决,反而好像越来越严重了。又名《我有万剑破一法》、《当炉鼎我是认真的》、《不能再练了》
  • 灵魂画手
    灵魂画手搞笑合集
    “绘画主题克系小说。 看点:画画这个题材本身就算得上看点,作者在绘画方面内容的表现也令人惊喜,很好的用语言描绘了绘画的过程与最终作品的美感;克系方面的内容略逊于绘画,但也能算作水准之上,作者文字水平过关,描述的场面颇具冲击力,选取的素材也不乏神秘感,无论中外的民俗传说都写的有模有样;主角舍友的几次出现也表明作者对于后续情节有所规划,并非写到哪算哪的一锤子买卖。 毒点:就个人口味而言,最不适应的莫过于主角过于有身为主角的气概了……这句话可能有点绕,再说明白点就是主角仗着自己是主角不会死的特权疯狂作死……这个可能只是我个人口味的问题,毕竟主角是个艺术家,行为超乎常理也不是不能解释;作者选择了相对诙谐幽默的文风进行创作,这种风格本身不是缺点,但放到克系故事中多多少少有些让人出戏;作者应当不是老手,主角借助作品装逼的情节经常性发力过猛,令人尴尬。” 当高凡试图用画笔去描绘出‘神’的模样时。疯狂降临。祂从海底涌出,从地面崛起,从天空降落从时序的起点与尽头带着绝望走向众生。10016798
  • 我在海贼镇守推进城一百年
    我在海贼镇守推进城一百年笔趣阁无弹窗
    “变种签到流海贼同人小说。 看点:作者文字水平还算不错,很好的把握了签到流的核心爽点:主角处于相对安全的环境中稳定持续变强;此外作者作为调剂加入的小情节也构筑的颇具亮点,激发读者的情绪的同时也没有过度扩大化,影响整体格局,很有些收放自如的意思。 毒点:相对重复算得上签到流的共性通病了;为了给签到流这种需要时间的强化模式留出充足空间,作者将时间线设置的相对较早,为了不影响后续剧情过于脱离原著,前期主角的行动多少有些缩手缩脚。除此之外这本书可以说没什么太明显的毒点。” “我既不喜欢烧杀抢掠的海贼,也不喜欢现在的世界ZF,所以有些该管的事睁一只眼闭一只眼,有些不该管的事偏偏要去管一管——这就是我的正义。”面对刚刚晋升大将的后辈,推进城初代署长菲戈如是说。黄猿:“学废了。”回到办公室就写下‘模棱两可的正义’,挂在了墙上。——————————————PS:(四…
  • 亏成首富从游戏开始
    亏成首富从游戏开始介绍
    “系统都市文。 看点:系统设定引发的一系列搞笑情节,配角花式迪化配合主角上演了一出出乌龙桥段。作者选取的题材相对新颖,从这个角度切入的都市文确实算是未曾设想的道路,故事中包含的内容也相当丰富充实。 毒点:作为大长篇很难避免内容水分以及后期套路重复的问题,此外由系统推动的合理性也难以深究。不少人评价这本书是反资本,但书中主角不少反资本操作都是由作者保驾护航才得以成功,这岂不是反向证明现实中资本操作的合理性?” 近日,特约记者对腾达集团总裁裴谦做了专访。腾达集团目前估值已达千亿级别,业务涉及游戏、互联网、数码硬件、文化传媒、餐饮等多个领域,深刻地改变了人们生活的方方面面。而裴谦,也被视为“绝世好老板”、“不世出的投资奇才”、“天才游戏制作人”,拥有“无为而治的管理才能”和“对行业风向的精确洞察力”…
  • 灵魂冠冕
    灵魂冠冕小说
    “黑暗向诸天文。 看点:虚鸣也算黑暗向诸天文的高产作者了,对这一类型的故事经验丰富。他笔下的主角很有幕后大BOSS的气势,很符合题材氛围。这本书的力量体系设定也算有些新意,特别是主角所走的血脉路线。 毒点:虚鸣的文字风格有很重的二次元味道,放在西幻题材下多少有些不伦不类;另外诸天流不断换地图的模式也不太对个人胃口。” 灵魂赤裸来到这个世间,从狼人血脉出发,为其戴上冠冕。本站提示:各位书友要是觉得《灵魂冠冕》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!1008140
  • 警探长
    警探长txt全集下载下载
    “写实向警察文。 看点:作者笔下的警察生涯真实感很强,这估计与作者现实中就是相关职业脱不了干系。由于现实身份的优势,作者取材非常方便,各种大大小小案子都随手拈来,警察的个人生活也颇为生动。 毒点:整体来看并没有太明显的毒点,属于可以放心看的完本书。就个人而言不是很喜欢女主角的人设。” 我们从未减损过半分善意,只是被伤得只能存于内心。人生很难,却只有静下来,方得始终。来吧,这个世界,正义从不会缺席。案中案,局中局,曲折离奇却又理所当然。要记得我写的每一个细节,那将是破案关键!
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